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2023年小学英语课堂课堂游戏24篇(完整)

时间:2023-07-04 08:25:05 来源:网友投稿

小学英语课堂课堂游戏第1篇名称:打电话游戏的目的:培养学生听说句子的能力游戏的准备:给学生良好的输入,让他们能比较熟练的掌握句子游戏的具体操作:这个游戏和(1)的最主要的区别是这个游戏更具有挑战性,学下面是小编为大家整理的小学英语课堂课堂游戏24篇,供大家参考。

小学英语课堂课堂游戏24篇

小学英语课堂课堂游戏 第1篇

名称:打电话

游戏的目的:
培养学生听说句子的能力

游戏的准备:给学生良好的输入,让他们能比较熟练的掌握句子

游戏的具体操作:这个游戏和(1)的最主要的区别是这个游戏更具有挑战性,学生的反应更加热烈,那么我们教师要控制好学生。

当开始游戏前要个学生讲明游戏规则,特别强调:不能离开自己的座位,坐的不端正,不能参加游戏,还有有效的奖励机制控制学生。这样做第一,可以保证自己的游戏能够顺利的进行;
第二,时刻注意培养学生良好的学习习惯,同时树立良好的组织纪律观念。

游戏开始:
T :boys and girls ,we will play a ….game !<>我一般在说这句话的时候,往往是很小声的说出来,其中速度很快,但是学生的反应是很热烈的。

开始游戏,教师将全班学生分为两大组,每一大组找出5个同学(学生的人数根据班级的大小决定)在走廊里站成等距的两行,这个时候,要求其他的同学做裁判,让他们互相监督,这样就可以让其他的学生有事情可以做。教师将每组的第一个同学叫上来,轻轻的告诉他们一句话,当教师说:ready go !学生开始小小声的往后面传,看哪一组的同学传的最快,要求最后面的同学大声说出来或者跑到前面来告诉老师。

这个游戏的对抗性非常的激烈,教师通过什么途径来控制学生呢,有些组织不好的班级会出现失控的局面,这就是我们教师的问题,我们教师一定要保持公正,公平的原则,同时处理问题一定要果断。

这个游戏也有很多的变种,如何变呢,我就不告诉大家了,自己总结!

注意事项:

(1)教师一定要公正,公平,这是这个游戏生命力的所在。

(2)教师要良好的运用奖励机制,时刻去发现学生的优点,这也是控制课堂的一个有效手段。

小学英语课堂课堂游戏 第2篇

名称:报电话号码对抗赛

游戏的目的:
培养学生对于数词的记忆,同时运用数词的能力

游戏的准备:良好的数词的输入,以保证现在运用的需要

游戏的具体操作:
接下来的几个游戏是专门针对数词的,数词作为英语语言里面一个重要的组成部分,无论在生活中,还是我们的教学中都是有很深的意义的。所以我特别找了这几个数词游戏。

教师将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组间进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个八位数的电话号码,当教师宣布游戏开始后,第一组的第一个同学立即出示他手中的电话号码,第二组的第一个同学立即用英文将这个号码报出来,最后学生轮流出示自己手中的号码,第一组的学生出示号码,第二组的同学说,看能说出多少个?然后,第二组的同学出示号码,第一组的同学说,看能说出几个?两者对比,说出最多的组为胜。

对于这样的游戏,学生是非常的喜欢玩的,但是在操作上比较考教师的课堂组织能力

注意事项:

(1)这个游戏,可以采用学生自己报自己家的电话号码来解决,也可以通过在个人操练时,学生给自己的好朋友报自己家的电话号码来解决。

(2)这个游戏以个人操练为主,其他同学当小裁判。我们有时候还比哪个同学急的带年华号码最多来比赛,看我们的教师如何去设计的问题了。

小学英语课堂课堂游戏 第3篇

名称:相同词首单词拼读比赛

游戏的目的:培养学生记忆单词的能力,同时也为以后学生探究性学习打下了良好的基础。

游戏的准备:这个游戏的准备呢,最好的途径是将我们学的具有典型意义的单词拿出来复习一遍。

游戏的具体操作:
这个游戏在教学中是属于综合性的游戏,比较适合在我们最后的复习中去用,那么我们在整个的游戏进行中,我们首先要做好的是铺垫的工作,先要进行前期的一些游戏的操作,让学生在进入这个游戏的时候有一个

心理准备,同时也为这个游戏的顺利进行打下一个良好的基础。

进入游戏:
将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个,甚至十个,具体看学生的词汇量而决定)以字母D打头的字母,如:desk ,dog ,door 等等,念不出或者念错的要扣分,但是扣分不要太厉害,也可以只是表示一下。这个学生说完后,教师念另外一个字母,由第二组的第一个学生说。这样依次进行下去,最后看哪个组的分最多为胜。

做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母,如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答,这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。

注意事项:

(1)教师千万不要受我的前面的比赛这两个字的影响,我们是在比赛,但是我们的比赛是为了我们的教学服务,所以请大家千万不要理解成了我们只要比赛,真的在看成绩,我们也鼓励学生查书,甚至,只要他们能读得出来。

(2)这个游戏,因为是单组的进行,有时候甚至是个人在说,那么肯定有一部分学生会显得无所事事,那么我们就要注意培养学生良好的学习行为习惯,让他们有事情做,鼓励他们赶快查书,。

小学英语课堂课堂游戏 第4篇

名称:接龙

游戏的目的:
培养学生听说句子的能力

游戏的具体操作:
这个有最佳的运用就是在成段的课文中,这个游戏就非常适用了

我们开始是输入句子,这个游戏也要求是在学生能够完整,正确的输出后,进行的巩固性练习。

当带读完后,我们按照班级的自然组织形式把全班分成四个组,然后第一组说第一句,第二组说第二句,第三组说第三句,第四组说第四句;
再第一组说第五句,依次下去,一段完了,接着说,一个轮回完了,接着来,可是这样玩就有一个技巧性在里面。

任何时候,我们教学都要遵循一个先?输入后输出?的过程,如果到这个游戏上,我们就要求我们有一个从慢到快的过程,教师在开始阶段,通过拍手,眼神提醒每一个组说该说的,(注意这个时候,眼神的作用非常的重要,通过眼神提醒学生们该你们说了),可是教师的手是越拍越快,教师的眼神也是扫射的非常的快,让学生来不急细想,这里就有一个惩罚机制了,如果哪个组不能接上来就要被淘汰,促使学生必须能接上来 ,用心去学习,那么就成功了。最后能坚持下来的组就为胜利,甚至可以要求最后的获胜者和老师比赛,其他学生拍手,那样这个游戏的趣味性将更加明显,学生更乐于参与,可是这样对于教师的要求就非常的高了。

注意事项:

(1)教师一定要说到做到,公正,公平,对于不能接上来的组要淘汰,也要积极的表扬那些表现好的组。

(2)教师的拍手,眼神在这个游戏的初始阶段是起着引导作用的,教师要注意锻炼自己的眼神。

小学英语课堂课堂游戏 第5篇

名称:猜袋中东西数

游戏的目的:通过趣味性的活动,培养学生说,数词的能力

游戏的准备:一个袋子,还有比如玻璃球若干,其具体的数目是我们学习到了多少,我们就准备多少,或者多一些 游戏的具体操作:
这是一个猜测性的游戏,对于猜测性的游戏,那么最讲究的就是教师动作,语言的神秘性,让他们在不停的猜测中学习,记忆伴随着情感发生是记忆最牢固的时候。

教师将全班分成若干小组,每组抽一个人到前面来,背对着班级,教师拿出一个袋子,学生拿一些玻璃球放在袋子里,然后各组的同学轮流猜袋中东西的数目,猜对的给该组记分,看哪个组的得分最高。

在进行这个游戏的时候,我们也可以就地取材,让该同学找下面的同学拿一些铅笔,橡皮,书放在袋子里面然后让其他同学来猜袋中物体的树木。

对于猜测性,同时又具有可操作性的话,最好是把这个游戏的操作权交给学生,那么选学生就要讲究艺术了,选什么样的人呢?我是有惨痛教训的。所以我特别提醒大家:
一定的领导能力, 认真负责, 能带头坐端正。而后面两条比较好说,就是第一条,这是把决定权给学生的决定条件,如果不能找到这样的学生,那么游戏很有可能会失败。那么我们在选人的时候的艺术性就表现在:领导能力是第一位的。可是往往很多时候是调皮的孩子有领导能力,那么我们在要求的时候要和他讲条件,毕竟这个活对他来说是非常重要的,那么我们就要求他坐端正,认真负责等等。记住,学生对于这个事情是很看中的!

注意事项:

(1)要善于就地取材,充分利用我们的课堂资源。

(2)选择主持的学生的时候,切记一定要是有领导能力的。

小学英语课堂课堂游戏 第6篇

名称:找对子

游戏的目的:培养学生初步的英语思维能力

游戏的准备:刚刚教授的单词的图片和单词分开,各两套;
或者要复习的单词和图片分开各两套。

游戏的具体操作:这个游戏可以说在一定程度上培养学生初步的英语思维能力,教师通过限制时间,培养了学生的快速反应的能力,是个不错的游戏。

教师将将要复习的单词的图片贴在黑板上,另外将其相对应的单词卡放在讲台上,然后将全班分成两个组,教师让参赛的两个组的同学逐个上来抽出卡片,抽出卡片后先要举起让其他同学看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对的读对的给两分,找对读错的给一分,找错的不得分,卡片全部抽完后,得分最多的组为优胜。

这个游戏一个很主要的方面就是我忘了说的,也是这个游戏真正的趣味性就是:分成两组是为了竞争。可以分成两个方面,第一,就是看哪个组最快;
第二,就是在1分钟里哪个组读的最多,那样学生的趣味性和兴奋程度将会越高。

对于游戏,有个特级教师和我说:学生不要那么兴奋吧?我也不知道如何回答她,确实现在这个问题也很矛盾,只是我想人的记忆如果和情感结合在一起的时候学生的记忆力才是最强的;
要学生不走神,那么就是要让他们激动起来,如果他们激动起来,肯定就有一些激动的言行出来,记得我在广东帮别人上商业班的时候,我们可以保证学生在一个小时里面不走神,如果学生能围绕教师转,我想这本身就是成功吧!大家说呢?

注意事项:

(1)培养学生良好的学习行为习惯。

(2)教师语言幽默,具有?煽动性?!

小学英语课堂课堂游戏 第7篇

名称:字母排序接力赛

游戏的目的:培养学生辨别,记忆字母的能力

游戏的准备:准备26个字母的两套卡片

游戏的具体操作:
当我们完成了字母的输入,或者在一个游戏后过渡到此游戏T :boys and girls ,do you like play games ……….?

We will play a very exceting game?ok ?(教师的语气,神态要自然,这个游戏本身就具有很强的趣味性,询问学生是为了更好的调动学生的情绪)

教师在这个过程中就要开始贴卡片,先把全班学生分成两组,然后教师和学生一边念字母,或者一边唱字母歌,教师一边把卡片贴在黑板上,这样既能让学生复习一遍字母,又可以让学生在游戏开始之前的热身,教师可以强调,哪个同学坐的端正,哪个同学唱的最好谁就第一个来玩这个游戏,时刻不忘良好的学习习惯的培养。注意:教师在贴卡片的时候,,务必把卡片打乱

T :现在开始游戏,请刚才表现最好的同学第一个上来把开始第一个字母的排序,然后依次是第一排的第一个同学,看哪一组能够最快的把26个字母按照顺序排好,最先排好的组的到小红花。READY …….GO !

在这个游戏进行前,教师一定要注意纪律的宣讲,在教师的每一言一行中要时刻把培养学生良好的学习习惯作为首要任务来抓,必要的时候,可以牺牲一部分时间来进行这方面的工作。同时教师说话要算话,比如谁坐的端正谁第一来,不能让学生失望,还要完善良好的奖励机制。

注意事项:

(1)要处理好学生的情绪,加强德育教育。

(2)在学生熟练后可以通过限制时间来提高学习效率。

(3)教师可以通过播放音乐来渲染气氛,甚至放摇滚乐我觉得也是也很好的突破。

小学英语课堂课堂游戏 第8篇

名称:相同元音单词拼读对抗赛

游戏的目的:
培养学生记忆单词,对音标的记忆能力,帮助学生初步掌握一个记忆单词的方法

游戏的准备:良好的输入,和其他游戏的准备工作。

游戏的具体操作:这个游戏可以说是这一百多个游戏里面最难的,最具有综合性的,但是在操作难度上是最大的,这个并不是老师,而是对学生。

游戏进行:

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说出一个单词(如:bike ),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含有相同元音,(即含有元音/ai/的单词),如:five ,说出词义并拼出来,说不出,说错词义,拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如第一组的学生说一个单词,由第二组的学生A答,这样就成了对抗赛)。

游戏,何谓游戏,其实就是快乐的教育,如果按照一些比较落后的法子,学生学的辛苦,教师教的累,就好象肉好吃,可是给你一块生肉,估计你有的只是恶心,但是如果加一些作料,然后煮熟就成了美味,而游戏的作用就在于此。

注意事项:

(1)这个游戏可以说具有相当的难度,为什么这样说呢?如果学生能非常好的掌握,或者说我们老师能把这个游戏玩的非常好的话,那么我们的学生已经有了非常扎实的记忆单词的能力,他们也找到了记忆单词的方法,也有了一定的英语思维能力,所以我们的老师对待这个游戏的态度,不要持非常高的期望值。

(2)时刻给学生奖励,给他们鼓励,给他们希望,让他们能够理解教师的希望;
同时对于纪律的控制一定要严,良好的学习行为习惯永远是良好课堂的保证,也奠定了他们一生学习的基石。

小学英语课堂课堂游戏 第9篇

句子游戏

1、名称:语言和动作

游戏的目的:
培养学生听说祈使句的能力以及快速反应能力

游戏的准备:课堂的教授必须是动作和句子一起教授

游戏的具体操作:
当我们教授完一些祈使句后,我们就可以用这个游戏,如:

?touch your head (eyes, ears, nose ……..)put up your hands , close your eyes 等等。学生听到后就做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令的句子有:touch your book (your pen, the desk ……), 等等,这个游戏也可以用竞赛的形式来进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就要被淘汰,最后剩下的一个人获胜,然后每组各抽一名学生到前面来,游戏继续进行。

这个游戏的最大特点是教师必须要平时注意积累,去设计动作。而这个游戏的趣味性并不在动作,而在于课堂的设计:

(1)游戏的操作不是孤立的,这个游戏可以和陷阱的游戏一起做。

(2)游戏的趣味性的关键是我们的老师。

现在以最简单的:stand up ,sit down

T : boys and girls ,we will play a ….game !English and gestures ,the first ,I make gestures ,you speak English !(引号的地方是教师

用来发挥自己的主持人天赋的地方。我为什么有一个,先我做动作,学生说英语的这样一个过程了,主要起到强化动作,还有也是符合教学的原则:由易到难)

T make ?stand up ? gestures

Ss :stand up !

T make ?sit down ? gestures

Ss : sit down !

这里有个趣味性的调节就是教师在做动作的时候,可以先慢慢的好象在做?坐下?的动作,眼神一定要是那种坏坏的笑,突然变成?起立?,让学生产生和教师斗下去的欲望。

注意:速度由慢到快。

T : I speak English ,you make gestures !…..sit down !

Ss sit down

T : stand up !

Ss stand up

这个环节也有个趣味性在里面,教师可以说英语也做动作,那么教师可以边说英语,边做动作,其趣味性就体现在教师做的动作和说的是相反的,那么就导致很多学生跟着教师做,这样呢就避免了一个游戏的弊端学生的动作机械化,那么学生必须即要听教师的语言又要注意教师的动作,不被教师误导。最后一个也是最精彩的

T :you are so clever ,now ,we will exchange ,If I speak stand up ,you will sit down ,if I speak sit down ,you will stand up .

这就是一个陷阱的游戏了。教师要通过自己的神态,语言和动作的不协调去避免原本游戏中的误区,让学生真正的投入到学习活动中去,同时对于他们的反应能力也是很有帮助的。

注意事项:

(1)这个游戏其实就是TPR教学法的延伸。所以我们的教师平时上课,无论是什么句子,如果能设计能动作,最好用动作去教授,这样第一增强了学生的记忆;
第二,也为我们的游戏提供了一条途径。

(2)操作速度由慢到快,同时通过教师的幽默感来调节课堂气氛。

2、名称:语言和动作

游戏的目的:
充分发挥学生的创造力和想象力,真正的实现教育以人为本的原则

游戏的准备:句子和肢体语言的输入

游戏的具体操作:
在教授句子的时候,教师要注意肢体语言的灌输。同时也可以在第一游戏玩完后进入这个游戏。同样以stand up ,sit down 为例:

T : Boys and girls ,I will invite someone to act here ,the others will guess the what’s the meaning of your gestures.

这个游戏主要是满足孩子的表演欲望,让他们真正的参与到游戏中来。对于这些学生的选择,也最好是那些坐的端正的,发音准确的学生,时刻注意良好的学习习惯的养成。其中这个游戏主要的亮点就是:学生可以自己根据今天掌握的句子,他们自己设计动作,让别的同学来猜,这才是最主要的,让所有的学生能充分的动起来,真正的实现以人为本。

注意事项:

(1)奖励机制的合理运用。

(2)同时在设计动作的时候,要求学生一定要形象, 以保证一定量的学生能猜出来,充分利用儿童的表演欲望和好奇心。

小学英语课堂课堂游戏 第10篇

名称:找朋友

游戏的目的:
培养学生听辨音标的能力

游戏的准备:写有配套的单词两组。

游戏的具体操作:
我常常想,我们学音标是为了什么,我们到底如何去掌握单词,音标和单词的结合,但是这样的培养不是一天,两天,或者说我们多记单词就能解决的,我们需要通过我们的工作不断的培养学生单词和音标的结合能力,就和我们通过培养学生的听说能力来培养学生的英语思维能力一样。

在完成了游戏前的准备工作后,教师将学生分成两组,教师发给一个组的学生每人一张单词卡片如:pig,

另一个组的同学必然有一人持有相同元音音素的单词的卡片,如pig.当教师在很神秘的语气中说出/i/这个音标的时候,看两个组的同学哪个先站起来,先起来的为胜。

那么这个游戏的前奏需要教师做什么样的工作呢?第一,教师需要做的是如何将这些单词组织起来,然后分成两个组;
第二,我们在游戏前要带着学生把这些单词都读一遍,增强学生认识单词的能力,同时给他们一些感性的认识,这是最基本的。同时在操作这个游戏的时候,我也说了,如何去操作呢?这就靠我们教师自己的课堂调节能力了,比如很神秘的说出一个音标;
比如瞪着眼睛,可是就是不说,让学生跟着你而紧张,当学生很紧张的时候,教师轻轻的吐出一个音标来,学生的情绪必然高涨。记忆只有和高涨的情绪结合的时候,我们的记忆才是最好的。

注意事项:

(1)这个游戏可以说和我们平时的学习操作的区别不大,那么对于这样的游戏,我们教师靠什么来吸引学生呢,那就是我们的表情,我们的动作。

(2)注意时刻去表扬学生。

小学英语课堂课堂游戏 第11篇

名称:开火车

游戏的目的:
培养学生听说字母的能力,学生的反应能力

游戏的准备:记时的设备

当我们教授完所有的字母后(26个),进入游戏状态

T: boys and girls ,do you like playing games ?……We will play train .

在游戏前,教师可以和学生一边唱字母歌,一边给大家分组:把学生自然分组,或者按照男女分组(高年级用男女分组)。

游戏开始,第一个学生说A,第二个说B ……..看那一组的学生用最短的时间说出这26个字母,教师要注意创设紧张的气氛,同时要公平,公正。

对于这个游戏,很多老师会说:这个游戏恐怕只能玩一次,错了。其实这个游戏最大的特点就是速度快,那么对于它的内容,我们是可以变化的。

比如第一次是比26个字母,第二次我们可以比单位时间里面哪个组说元音字母说说的最多等等,就看我们的老师如何去设计了。

注意事项:

(1)游戏一定要公正,公平。

(2)鼓励学生快速度,但是要注意发音,发音不正确说的再快也没有用,因为我们以前在操作中,学生为了达到最快的速度发错音,不发音的情况比较多。

小学英语课堂课堂游戏 第12篇

名称:看图猜词大家答

游戏的目的:培养学生初步的英语思维能力

游戏的准备:单词的图片

游戏的具体操作:游戏一个最重要的是唤起学生的好奇心,我们只有在游戏中充分的利用了学生的好奇心,我们的游戏就成功了一半。

在游戏前,教师先出示一些单词图片,教师先做简单的复习,让学生有一个初步的印象。

带读完后,马上进入游戏,教师两个学生上来,一个学生面对其他同学,然后教师偷偷给另外一个同学一张图片,该同学高高的举起那长图片。而背对同学们的那个学生就要猜到底是什么单词,他可以询问别的同学到底是什么,但是只能用一般疑问句,比如:

S: Is it a cat ?

Ss : yes !(or no )

如果正确,那么教师和学生一定要表扬这个同学,同时教师在旁边做一些误导性的工作,但是这个误导大家千万不要理解错误了,我们要时刻记住我们的教学目的,我们的任何语言,环节都是为教学服务,误导是为了让学生更多的说英语。

我们很多老师常常感到学生难开口,为什么难开口?其实我们因为太过于正规,他们紧张所导致的,如今我们通过一个轻松的环境,让学生开口说出来。

注意事项:

(1)时刻注意表扬学生。

(2)严格禁止有的学生泄密,但是教师可以偷偷的要求别的学生做假动作,误导那个学生。从而增强学习的趣味性。

小学英语课堂课堂游戏 第13篇

名称:10个问题

游戏的适用范围:高年级

语言的能力,加强学生运用语言的能力,以及初步的英语思维能力

游戏的类型:运用型游戏

游戏的准备:针对我们所决定的主题,对学生进行相关的教学或者,让学生自己进行探究性学习,让他们自己去掌握,作为一项任务布臵下去。

游戏的具体操作:
这个游戏,在操作上是没有多少趣味性的,可以说和我们平时的说话训练没有多大的差别,那么我为什么要把它放到这里呢?第一,任何游戏我们都能玩出趣味性来;
第二,我们的在进行一个游戏的时候,我们需要做什么准备工作。

这个游戏对学生来说是比较难的,如果我们教师没有进行一定量的输入,学生就在输出上有一定的问题,我们最佳的方法是给学生一个思索的空间,让他们自己去思索,自己去找资料,我们可以在前一节课,把相关的工作做一做,比如播放一段对话的录象给学生看,然后让他们自己去理解:为什么别的同龄人能把英语说的这么流利呢?学生会回答你:?他们听的多?,?他们的词汇量大?,那么我们教师可以话锋一转:既然大家都知道,下一节课我们要进行一个比赛?十个问题?,就是对话,我看哪个组准备的最好!这就是我说的学生志趣的培养!

实际操作:这个游戏可以一人出题一人猜,也可以一人出题多人猜,也可以将学生编成每组10人的两个组,在两组中

间比赛,出题的可以想到任何一样东西,例如:一种植物,一种动物,一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如:Is it an …..?,如果十个问完还不能猜出来就算输了,如果采取两组比赛的形式,由一个组出题另一个组回答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组轮流回答!

注意事项:

(1)注意气氛的调节,游戏本身没有多少趣味,真正有趣味的是教师,用我们的语气,我们的动作,我们的激情,我们的热情去感染每一个学生。

(2)注意奖励机制,随时给学生以鼓励,奖励,让他们知道,老师是喜欢他们的,爱他们的。

小学英语课堂课堂游戏 第14篇

名称:陷阱

游戏的目的:培养学生辨读单词的能力,通过肢体语言和言语语言的的转化而产生的欺骗性,从而加深学生的印象。

游戏的准备:良好的输入,教师在输入单词的时候,要把动作和单词在一起教

游戏的具体操作:这个游戏最大的特点,正如它的名字一样叫陷阱,那么这个游戏在操作的时候就带有一定的欺骗性,而正是这个欺骗性而产生了趣味性,从而增强学生学习的兴趣,而达到牢固掌握单词的目的。

在输入单词,至少两个后,开始进入游戏:

带读,带读……..欺骗性的实施就是利用了学生的惯性,教师越读越快,同时要带上动作,可是突然:

T :
cat (wang wang )(这里我的打字并没有错误,错就错在我说的和做的不一样,如果学生没有仔细的注意教师的动作和发音,肯定有一部分学生会和老师一起说,那么这就证明学生进入了一种带读的木然状态,他们就是?小和尚念经?了,我们就是要通过这个欺骗性来打破这种局面,那么我们就成功了,如果学生和碰到教师说的和做的不一样,他们还跟着说的话,那么扣分,反之加分)

这个游戏,其最大的特点就是欺骗性,打破我们平时无限制的的带读所导致的学生思维分散,没有多少效果的缺点。第二,速度一定要快,不能给学生反应的时间,如果速度不够快的话,那么这个游戏也就失去了它的意义了。第三,这个游戏不一定要放在输入后进行,可以在只要教授了两个后,插在新授中进行也是可以的,就看我们自己如何把握了!

注意事项:

(1)教师在给学生扣分的同时也要注意敏感的表扬学生,让他们产生成功感,同时也让那些说错了同学有个榜样。

(2)速度是这个游戏的关键,到底是个什么样的速度呢?好象用文字也无法表现出来。速度就是和学生的实际接受能力有关的,他们的接受能力快,那么老师的速肯定要快,如果他们聚精会神的话,那么我们的速度更快。

小学英语课堂课堂游戏 第15篇

名称:高低声转换

游戏的目的:
通过游戏培养学生听说英语的能力,让他们在一个轻松的氛围中开口去说。

游戏的准备:良好的输入准备,(在游戏开始前画)在黑板上画两个滑稽的三毛图象(注意随手画,不要太正规) 游戏的具体操作:

这个游戏的最主要的载体就是这个三毛的图象,最基本的就是他们希望能够打败老师。这两个三毛一个是他们,一个是教师。

当我们完成了句子的突破后,教师以最快的速度在黑板上快速的画出两个三毛的图象。

T : boys and girls ,we will play a game ? high and low voice ,If I speak loudly ,you will speak lowly ;If I speak lowly ,you will speak loudly!

教师大大声,学生小小声;
教师小小声,学生大大声,其中的载体就是那两个三毛,如果学生三次都不错,教师就要拔掉自己一根头发,但是只要学生错一次,我们就要拔掉他们一根头发,最后是擦耳朵,眼睛,鼻子,最后是脸。

这个游戏有一个控制,在低年级可能这个游戏只是一句话的大小声转换学生能够接受, 但是对于操作时间比较常的学生或者是高年级的学生,那么我们教师就要善于利用学生的心理去调节趣味性。

比如:一句话,学生说的很流利了,你根本无法让他们擦掉头发了,那么你可以将这个句子中有些重要的单词或者短语用小声,这样第一让学生操练了句子,第二,学生为了避免错误,他们会很认真的,其效果是非常的好。

再比如:人都有惯性思维,可以在几个大大声后突然来个小小声,让学生也是必须集中注意力。要解释的是:我们不是要让学生输,在低年级我们很多时候我是让他们赢的,可是赢的太多了,他们就没有兴趣了,所以我们要做的就是要设臵适当的难度,让学生每天都感觉到挑战,那么我们就成功了!

注意事项:

(1)防止有一部分学生捣乱,他们有一部分学生为了引起大家的注意,他故意该小小的时候他大大,那么这样的情况教师一定要制止,不然别的学生将没有信心继续去学习了。

(2)防止学生大吼大叫,这样对于学生不好。

(3)要积极的奖励学生,让他们时刻有成功感。

小学英语课堂课堂游戏 第16篇

名称:找邻居

游戏的目的:培养学生记忆数词的能力

游戏的准备:良好的数词输入

游戏的具体操作:
好象数词的几个游戏都是要速度的,这也是一个考速度的游戏。

教师让全班依次报数,然后用汉语说一个数,如?三十六?,则三十六号学生应立即起来并用英语说:thirty six 。然后前面一号(三十五号)和后面的(三十七号)相继站起来,用英语说:thirty five and thirty seven 。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,一组报双数,在教师说一个书(如?二十七?)后,一组中的二十七号同学应首先站起来,用英语说:twenty seven ,另一组中其后面一号(二十八号)的学生要接着站起来,用英语说:twenty eight。不能迅速站起来或者说错了的要扣分,最后扣分最少的组为胜。

前面就说了,这个游戏最大的卖点是速度,就是说我们的都督越快,那么我们游戏的趣味性就越强。但是,这是一般情况下,往往很多时候,课堂气氛的调节靠的是教师良好的课堂组织艺术,教师的幽默感,比如:

教师在前面激动的抢答后,教师突然停止不说了,这个时候,学生的视线肯定完全集中到了教师身上。而教师着儿歌时候给学生的感觉是想说,但是又说不出来,让他们感到紧张,脑子转的飞快,在想教师想说哪个词,老师的情绪影响着他们,他们的思维和教师的思维达到了同步,我想这也是教学的最高境界吧。

注意事项:

(1)这是一个考速度的游戏,那么我们教师在实际的操作中要讲究速度的搭配,不能让学生松懈,让他们积极的投入到学习中。

(2)时刻注意表扬那些坐的端正的同学,让他们自己约束自己,防止他们没有事情做。

小学英语课堂课堂游戏 第17篇

名称:猜音标

游戏的目的:
培养学生对于音标的敏感性和快速辨读能力

游戏的准备:所学音标的卡片

游戏的具体操作:
这个游戏和前面的魔眼的操作差不多,但是作为我们经常用的一个经典游戏,所以我觉得我们还是有必要把这个游戏再说出来。

当完成了字母的输入,或者在复习的时候,进入这个游戏

带读,这个是任何游戏进行的前奏,在带读的时候, 教师可以讲一些有鼓动性的话

T :如果你们不和我认真的读,下面的游戏你们肯定会输!(语气一定要夸张,这样充分调动学生的学习积极性) 带读,在带读的过程中,教师可以变一些花样,比如在带读的过程中和大家玩陷阱的游戏,比如:

在学生带读熟练后,至于带读的次数是根据学生的掌握情况来决定的,当教师在带读的时候,发现学生进入了状态,这个时候,可以玩一些简单的陷阱游戏。教师在带读的时候肯定要把音标卡片展示给学生看,学生进入了状态,他们也容易形成一个惯性,教师在带读的时候,展示了一个音标,在把该音标卡片快要放下的时候,教师再一次拿起,用期待的眼神看着学生,学生马上会大声的读出来,如果比较重点的,比较难的,教师可以再展示一次,这个时候对于教师的眼神,动作要求是非常的自然,不要为了游戏而去游戏。

当带读完后,教师突然把所有的卡片藏起来,然后找一张藏在背后,让学生猜。这里呢就有一个技巧性在里面了,教

师在让学生猜的时候,可以有意识,无意识的把要展示的音标偷偷的?泄密?,所以我们的老师千万不要以为我们要把学生难住,其实我们只是通过游戏来增加学习的趣味性,所有很多时候游戏带有很大的?欺骗性?,所以千万不要我是真的。

注意事项:

(1)注意纪律的良好控制,任何时候教师一定要注意培养学生良好的学习行为习惯。

(2)教师对于奖励一定要敏感,时刻给学生以成功感,可能大家觉得我说这句话很烦,可是只要这个游戏系列在写我一定要说下去,为什么,大家以后会明白的!

小学英语课堂课堂游戏 第18篇

名称:摘苹果

游戏的目的:
培养学生辨读音标的能力

游戏的准备:写有学生所学的单词的卡片,这些单词一定要和我们将要复习的音标配套,同时把这些单词卡片做成苹果的形式,贴在几棵苹果树上,这个树木等于小组的数目。

在儿童的?五好?心理里有一条就是好动,我们很多时候,总是企图去约束学生,可是我们越是这样做,学生越感到辛苦,为什么?就是我们教学的人本主义。

教师先在黑板上出示一张挂满了苹果树的挂图,每个苹果都写有一个单词,如:bed,desk,big,pig 等,再出示几个篮子,每只篮子贴有一个音标,/e/ /i/等,然后找几个学生到前面来,把果树上的苹果摘下,将含有相同元音的单词放入相应的篮子里,如将写有bed, desk的苹果放在贴有音标/e/的篮子里,将有big ,pig 的苹果放在贴有音标/i/的篮子里,最快,最准确的组获胜。

但是这个看起来简单。但是,它有多种组织形式,根据学生的情况,比如:

一个组挑坐的最端正的同学上来找,其他同学在下面加油,培养学生的集体荣誉感。

一个小组的所有同学上来找,但是是按照顺序的,看哪个组的同学最快,让每个同学都有参加的机会,但是缺点是比较难控制,教师需要注意的事项很多。

注意事项:

(1)操作的速度要快。教师可以通过放一些有节奏的音乐来调节学生的情绪。

(2)最好以组为单位,看哪组摘的苹果多,形成一种竞争,充分利用儿童好胜的心理。

小学英语课堂课堂游戏 第19篇

名称:找伙伴

游戏的目的:
培养学生识记字母的能力

游戏的准备:字母卡片,良好的输入

游戏的具体操作:这个游戏的设计是为了更好的让学生对字母的辨音有个良好的认识,通过对字母读音的强化来达到我们的教学目的,这个也是我们游戏设计的初衷,让含有相同音素的字母到一起这也是所谓的找伙伴。

游戏开始教师发给学生字母卡片,每个学生持一张,然后让持有相同因素的字母学生站在一起,如教师说音素,则持有F,M,N,S,X凳子木的同学应该立刻站到一起,看哪个组的同最先站起来,为胜!

可以说这个游戏对于学生以后掌握音标是非常的有帮助的,为以后学生音标的学习奠定了基础。

注意事项:

(1)教师的操作要由慢到快。

(2)要注意课堂气氛的调节,加强奖励机制的建设

写在单词游戏前

常常和朋友们谈起英语的学习,我们英语学习到底需要掌握哪些东西?我们现在学生面临的最大问题是什么?我们在英语教学中面临的最大难题是什么?最后归结到一点就是单词。

单词是英语语言组成单位,可是有一些老师说:美国农民的词汇量只有800多个,我们自己我们不学习汉字我们也能完整的交流啊!还是以听,说为主吧!曾经,我也有类似的想法,可是在一件事情面前我被击垮了。

大学英语的六级考试,其实就是词汇量的考试!这里我并不是在宣扬应试教育,或大家现在反对一些大家认为不合理的东西,但是,我们作为生活在汉语言国度里的人,在我们出生的时候,我们接受的就是汉语,我们形成的就是一套汉语言的学习系统,我们可能没有学汉字,但是我们在无意识中我们掌握了它的音,其实也是一种单词的记忆,可是这些记忆是通过无数词的有意识,无意识输入而形成的,记得我们刚刚出生的时候,到我们会发简单的声音,到我们会喊爸爸,妈妈,我们走的路是多么的漫长啊!英语,作为我们学习的第二语言,我们接触它的机会现在很多时候我们仅仅局限在课堂的范围里,我们记忆的衰减是非常快的,所以我们无法通过有意识,无意识记忆单词语音,那么我们最后的归结点就是单词的记忆,从音调到词型。

谈到单词的记忆,我们可以说我们都付出了艰辛的努力,我们的前辈他们也提出了很多的方法,可是到底哪些方法可行呢?最后归结到,记忆单词,不管你以后采用何种记忆方法,但是每个人必然有一个死记硬背,或者别人带着记忆的过程,同样的路,有的人走的很辛苦,有的人走的很轻松,不是他们的劳动量有差别,也不是他们的身体素质有不同,最关键的是用开心,向上的心境,和用沉重的心情去对待事物,其产生的作用是不一样的。

根据儿童的心理,他们好动,好玩,好表现,好表扬,好奇,于是有了这些单词的游戏,单词也是这本小书的重点,我写这个章节,也用了太多的心思,力图让大家都能明白我的意思,于是在前面有一些重复的游戏,我在这里还要写,甚至是完全一样的,我也要写,为的是我心中的梦:借大家的手,和我共同托起明天的太阳!

小学英语课堂课堂游戏 第20篇

名称:谁是谁

游戏的目的:培养儿童听说字母的能力,同时也增强课堂教学的趣味性

游戏的准备:学生大量的输入,对字母的掌握能力

游戏的具体操作:这个游戏的设计是作为一种调节设计的,其对于教学没有多大的指导意义,但是,我们作为教学活动的一部分,我们是可以将这个游戏设为教学活动课的一个环节的。

当我们进行了大量的操练后,进入此游戏,叫一个学生到前面了,背对着其他同学,然后教师偷偷的点一个学生,让他随便说一个字母,但是要用变调,然后让前面的同学猜是谁。

这个游戏的设计是符合儿童好奇,好玩的心理的。其趣味性的掌握就在于我们老师比如:

我们教师可以在点学生说的时候,我们可以假装说漏了嘴,这个漏嘴还要装的象,非常小的声音,同时还要保证在前面的学生要听的到,其实你叫的是一个学生,而点的是另外一个学生。那么你就玩会了这个游戏。

注意事项:教师自身的调控能力和主持能力。

小学英语课堂课堂游戏 第21篇

名称:猜字母

游戏的目的:培养学生辨别字母的能力

游戏的准备:当天所教授的字母的卡片

游戏的具体操作:
这个游戏和我以前的魔眼这个游戏差不多,只是其组织形式不一样,其体现的教学思想也是不一样的,这个游戏最后的决定权在学生,那么是比较符合现在新课程标准中的教学以人为本的原则的。

开始游戏,教师将全班分成若干组,组的分配以4-5人为一组为好,这样可以让学生小组性学习,同时教师也可以增加这个游戏的难度。

分好组后,教师开始让学生进入游戏状态,这个游戏是猜字母,既然有猜,那么教师的神情,语态就要带有神秘性,充分调动学生的积极性,然后教师开始带读,这个过程是一个输入,也可以说是任何游戏进行的一个前兆,这样可以保证学生心里有数,带读完后,教师快速的抽出一张卡片藏在身后,让每个组猜,教师先不要告诉答案,教师可以这样说:看哪个组的同学最聪明,能够猜出老师手中的字母?

这里我们甚至可以设计一分钟让学生去讨论,然后逐个组来猜,看那些组能猜出来(每个组一个同学),猜对的组奖励,在进行这个游戏的时候,教师时刻要注意鼓动学生,可以通过自己的一些表情,语言来增强学习学习的趣味性,如:
教师在有些时候可以买关子,坏坏的笑容,神秘的表情,教师大声的问学生?YES OR NO?,有点主持人的特点,但是这样对于调节课堂气氛是非常的有好处的。

注意事项:

(1)教师出示卡片的速度由慢到快。

(2)教师的神态,语态很重要,这个游戏最大的特点就是激发学生的好奇心,所以教师的语态,神态要有神秘感,用教师的情绪去感染学生。

小学英语课堂课堂游戏 第22篇

名称:打电话

游戏的目的:
培养学生的听说能力

游戏的准备:足够的输入量

游戏的具体操作:这个游戏是非常有趣味性的游戏,往往在一次游戏后,学生就要求老师经常的玩这个游戏。那么对有趣味性很强的游戏,学生的反应是非常热烈的,那么对于这样的情况我们教师就要严格的控制学生的情绪,让学生保持在一个稳定的状态。

在进行了一定量的输入后。

每个纵队为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说?开始?后,最后一排的学生马上用耳语将纸上的话告诉前面的同学,这位同学再把听到的话告诉前面的学生……这样依次下去,最后一排的学生把所传的话写在黑板上或者说出来,传的最快的,最准确的组获胜。

这个游戏最大的特点是给学生创造一个紧张的气氛,学生愿意在这样一个充满挑战的氛围里面去学习,这就是这个游戏的成功之处。

注意事项:

(1)要求学生之间互相监督,防止学生大声说出来

(2)制造一种紧张的气氛,以达到使学生情绪高涨的效果

小学英语课堂课堂游戏 第23篇

名称:字母书写传递比赛

游戏的目的:
培养学生书写字母的能力

游戏的准备:按照自然组的分配准备同等数量的纸,在游戏开始前也要给学生良好的准备和过渡。

游戏的具体操作:
这个游戏在一定程度上作为第一个游戏的深化,这个游戏比第一个游戏要难,同时对学生的记忆力,学生对26个字母的熟练程度也是一个考验。

在带读或者唱一首字母歌后,马上进入游戏状态,教师将全班同学自然分成若干组,然后教师发给最后一个同学写有一个字母的卡片,这个字母是教师随便写的,在教师说开始后,该组按照那个组往后书写10个字母,比如:

一个同学的卡片上写的是A ,那么这个组的同学写的是A后面的十个字母,如果碰到不够十个的情况,比如写到Z的时候不够十个,那么就要求学生从A再写起,直到写满十个,哪个组写的最快,那么这个组就是胜利者。比如:
分给第二组的最后一个同学的是A

S1: b; S2: c……………

如果第三组的最后一个学生拿到的是Y ,那么:

S1 : z ; S2: a ; S3 : b ……..

这里的问题就是我们老师要求学生写的的数字必须大雨最大组的人数,那么比的就是学生传递字母的速度了。

注意事项:

(1)对于培养学生速度的游戏,一般遵循由慢到快的规律,这样循序渐进的给学生一个缓冲的空间。

(2)注意气氛的调控,记得我20xx年5月到顺德碧桂圆学校学习,他们为了调节气氛,在课堂上放上了麦克尔.杰克逊的摇滚歌曲,我觉得这也是一个大胆的举措,为什么不可以呢?

(3)这个游戏和前一个游戏的差别还有就是可以让学生说出来,这样学生练了听力,也练了说的能力,也练了写的能力。

(4)上两个游戏我说是可以以人为本的,就是让学生来主持这个节目,包括书写的卡片也可以要求学生去做的。

小学英语课堂课堂游戏 第24篇

小学英语课堂游戏教学法行动研究报告

作者:李国富

《英语课程标准》中提出培养学生对英语的学习兴趣,兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。在课堂中教师采用了多种教学方法来组织教学。我们以小学英语游戏教学方法为课题进行了研究,现将研究的有关情况介绍如下:

一、问题的提出。

我们初开英语课时,由于一些教师对小学英语教学目的认识不清,对小学生的心理了解不够,在教学中不能有效地激发学生的兴趣,使一些小学的英语教学陷入困境。在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理和心理的教学方法,使其有助于小学英语教学的健康发展。经过一段时间的考察和研究,我们提出了小学英语游戏教学方法的研究课题。

二、理论依据。

近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。他们倡导的自然教学法、情境教学法、功能法等,特别是近年来兴起的TPR(全身动作教学法)对我国儿童英语教学产生了重大影响。

在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏。体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点。小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对英语的学习兴趣。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。

三、理论假设。

游戏教学方法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。游戏教学方法吸收了国内外外语教学法的合理成分,并结合小学生的年龄特点,因此它是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。

四、实验基本过程。

我们选了4所学校作为实验点,培训了实验教师,并组织他们到市听课学习。在教学中,我们特别强调游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。

我们初步探索了游戏教学方法的基本模式,其基本结构为:唱歌热身—游戏引入—新知学习—边玩边练—角色表演—竞赛巩固。

唱歌热身是教学的第一个环节,主要是在上课前唱一首英语歌曲,唱歌时还可以配上适当的动作,通过歌声营造英语学习的气氛,并通过唱歌集中学生学习的注意力。

游戏引入是教学的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。

词汇接龙游戏是引入新课的另一种方法,不但复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学

生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口。这种引入新课的方法比以往那种教师交代该节课的任务的做法要来得自然和轻松。

新知学习是教学的第三个环节。我们要求教师在这个环节中尽可能采用实物、图片、挂图、简笔画和手势等直观教学手段及电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。

边玩边练是教学的第四个环节,此时是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本课的内容有了一定的了解,必须通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。该阶段可以开展许多生动活泼的游戏,如猜谜、开火车、打电话、找朋友、击鼓传花等。我们要求教师组织学生活动时要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与学习,反对那种只顾少数尖子学生而忽视大多数学生的做法。要注意尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合和体现协作精神的游戏。这样既可以操练语言,又可以培养学生的集体荣誉感。

角色表演是教学的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻,也是训练学生运用英语进行交际的机会。学生此时可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛。教师可以准备一些简单的道具和头饰,让表演更加有趣。如学习打招呼这课时,教师可以安排一个校园内同学们的对话。

S: Hello!How are you? Ss: Fine,thank This is Xiao Hello, are you? S: I"m fine,Thank old are you? S: I"m Hello, name is Li "m Glak to meet Hello, old are you? S: Ha,ha!I"m very very Welcome to our Thank 这样的表演一次只需要二三分钟,一节课可以安排几组学生表演。表演的学生非常兴奋,台下的学生也兴趣盎然。

竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结。竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练和巩固所学知识。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在课结束前进行决赛,分出胜负。

五、实验效果。

实验学校的英语教学在各区处于领先水平,学生的学习兴趣浓厚。通过调查,实验学校中100%的学生喜欢做游戏。学生们反映英语不再是难学的学科。英语已成为我市小学生最喜欢的学科之一。

实验学校学生英语成绩高于对照学校,分数的极差和标准差都小于对照学校。

实验学校学生的口语能力、交际能力明显高于其他学校的学生,在每年举行的小学生英语口语比赛中,经

过学校选拔进入决赛的学生中实验学校学生占很大比例。1996年参加全市决赛的56人中有13名来自实验学校,在5名一等奖获得者中有4名来自实验学校。1997年参加全市决赛的90名选手中有24名来自实验学校,在16名一等奖获得者中有12名是实验学校的学生。

六、体会与讨论。

经过几年的课题研究,我们有如下体会:

提高教师素质是搞好课题实验的关键。他们年轻、爱学习、工作热情高,但是专业素质相对较低。因此,我们在课题研究中首先抓紧对实验教师的培训,在理论学习、专业学习等方面对他们提出较高的要求。有了一支较高素质的教师队伍,实验才有保证。

小学英语教学应把培养兴趣放在首位。兴趣是最好的教师,可以转化为学习的内驱力。一些中学生乃至大学生反映,他们学习外语感到困难,其主要原因就是对英语学习没有兴趣。如果在小学阶段能较好地解决这个问题,就能为学生将来的学习打下良好的基础。在研究中,我们也感到一些困惑:

如何处理游戏教学与“双基”教学的矛盾?由于我们的实验较多地强调激发兴趣,强调在教学中尽量多开展一些游戏活动,让学生学得轻松、学得愉快。一些教师的课堂非常活跃但基础教学不够扎实。如何正确处理游戏教学与打好基础的关系是一个值得探讨的问题。

如何解决小学与中学的衔接?目前小学与中学英语教学互不往来;
在教法方面,小学采取游戏教学方法,课堂气氛活跃;
中学的教学方法较为传统,较多地强调知识学习,课堂气氛较为沉闷。因此,中小学教师应多交流,取长补短。

如何解决课时不足的矛盾?作为特色教育工程,我们从地方安排课时中每周拿出3节课开英语,由于课时少,英语学习和练习的时间都较少,加上缺乏语言环境,小学英语教学效益很难发挥出来。这个问题是制约小学英语教学发展的重要问题,值得我们进一步研究。

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